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 INFORMATIONS DU GARDIEN

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zarovitch

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MessageSujet: INFORMATIONS DU GARDIEN   30.09.16 14:28



Voici la partie ou je vous donnerais des nouvelles de la campagne. Vous pourrez également réagir à mes infos.


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MessageSujet: Re: INFORMATIONS DU GARDIEN   30.09.16 14:30

Je vous annonce que les joueurs disposeront d'une nouvelle feuille de personnage celle-ci plus rare et plus ancienne et surtout plus fun vas vous accompagner tous le long de la campagne.

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MessageSujet: Re: INFORMATIONS DU GARDIEN   02.10.16 20:17

Hier le vote de la table a eu lieu.

1er tour : Joueur et Gardien ont choisi Buck

2ème tour : Planescape a été choisi ...

La table étant complète , ces deux joueurs devront me donner leurs feuille de perso.

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MessageSujet: Re: INFORMATIONS DU GARDIEN   11.10.16 16:28

Grande nouvelle pour les personnages ayant plus de 30 ans ...J'avais oublié de faire le vieillissement des perso c’est chose faite ...

Encore des points à distribuer sur vos compétence ou pour en acquérir de nouvelles ( la mystérieuse compétence Linguistique par exemple ) mais en retour perte de points en APP DEX FOR CON ....

Rien de grave je vous le promets ....

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MessageSujet: Re: INFORMATIONS DU GARDIEN   17.10.16 11:12

Les personnages ont presque tous finit de subir le grand changement ...

Un petit tour pour vous montrer à quoi ressemble les compétences , leurs style est plus old school et marque bien le coté année 20-30.


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MessageSujet: Re: INFORMATIONS DU GARDIEN   27.10.16 12:21

Vous pouvez remarquer qu'il n y a pas de compétences ouvertes à part pour les langues ...
Voyons avec les compétences sociables :

Discussion est la compétence qui remplace persuasion, mais avec plusieurs chose supplémentaire comme par exemple si vous saoulez le PNJ avec vos questions, je vous demanderais un jet en discussion si vous rater il vous envoie boulet sinon vous continuez...
bref c’est la compétence obligatoire pour une ou l'un d'entre vous ....

Éloquence , c’est la compétence lèche boule par excellence, mais pas que ... C'est la même chose que la compétence "charmer" , c’est aussi parler convenablement en société savoir rire quand on doit rire etc... bref c’est une compétence sociable intéressante surtout dans les années 20.

Baratin, toujours présent depuis le début de Cthulhu cette compétence mythique est simple, elle vous permet de mentir ... Attention cependant si vous réussissez votre jet et que votre adversaire du jour a un très bon score en psychologie il peut deviner non sans mal votre mensonge ...

Marchandage , compétence qui a ensuite disparu et c’est vraiment dommage, cette compétence vous permet de négocier à peu prêt tout ce qui peut être négocier. Cette compétence vous permet également d'estimer également le prix de certaine chose..Attention cependant lors d'un voyage à l'étranger, il vous faut quelque fois vous habituer si la monnaie est différent , et si l’intérêt est également différent.

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