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 Vos aventures avec Byzance An 800

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EricD



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MessageSujet: Vos aventures avec Byzance An 800   08.03.17 20:34

Bonsoir à tous,

Si le suivi est conséquent avec la dizaine de scénarios publiés et des ouvrages à venir avec de nombreux scénarios (dont une campagne), ce thread est le votre pour parler de vos propres scénarios, développés à partir d'idées de scénarios, vos expériences de maîtrise des scénarios officiels, voire des scénarios totalement rédigés que j'aimerais bien lire sur le net un jour ou l'autre.

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André Roy



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MessageSujet: Re: Vos aventures avec Byzance An 800   14.05.17 16:48

Je n'aurai pas le temps cette année de préparer quoi que ce soit pour Cangames (une convention de Jeux de Rôle à Ottawa qui à lieu en fin mai),  mais l'année prochaine j'aurai eu le temps de peaufiné le petit scénario suivant (bloc de jeu d'une durée de 4 heures) pour présenter Byzance An 800 à d'autres francophones et francophiles de la région.

Scénario (à l'état brut):
vers le souper, un jeune garçon se présente à la demeure des investigateur avec un message d'une connaissance, Éléazar, un antiquaire juif, qui vous demande de venir rapidement le rejoindre à sa demeure.

En chemin, vous le rencontrer, courant en votre direction, affolé en hurlant de quitter rapidement,. subitement une créature inconnue l'attaque (ou s'en empare...à décider) tandis que des hommes empêche les investigateurs d'intervenir.

Une fois, ceci réglé, une vérification de la boutique/résidence d'Éléazar démontre que quelqu'un cherchait quelque chose...le maison est complètement saccagée, c'est un vrai fouillis.

Toutefois, en fouillant, les investigateur devraient être en mesure de trouver ce que la personne inconnu recherchait, une piste vers les souterrain d'Alexandrie, vers un temple d'un Dieu Égyptien (ou peut-être Le Pharaon Noir qui sait).

Une enquête du temple, amènera les investigateur à rencontrer un Sorcier Kemi, qui prendra la fuite à leur arrivée pendant  que des sbire tenterons de les retenir. Le sorcier quittera avec quelque chose dans un sac.

Le sorcier tente de faire revenir le Dieu Égyptien sur terre afin de combattre les envahisseurs Grec et Musulman. Donc petite course contre la montre, pour se rendre à la prison du dieu dans le Désert (soit en territoire Toulounides, Kémi ou dans la Bande D'Alexandrie) et empêcher le rituel et le retour du Dieu.

Les investigateurs pré-tirés prévus seront:
- Niccolò Le Romain - Un prêtre Catholique défroqué et en auto-exil en Alexandrie
- Adrien le Chypriote - Un médecin qui est venu parfaire ses études en médecine.
- André D'Alexandrie - Un guerrier Grec natif d'Alexandrie.
- Basile le Balafré - Un second guerrier Grec natif d'Alexandrie.
- Karim Ibn Rachid Ibn Ali - Une Guerrier Toulounides de famille noble qui s'est allié aux Grecs...officiellement il est présenté comme étant un prisonnier de guerre/esclave de Basile.
- Athanas Galstian - Un noble Arménien exilé qui s'est réfugié à Alexandrie.
- Yidir - Un Nomade (brigand) Berbère, natif du désert Égyptien le long de la côte de la Méditerranée
- Amayas le Grégeois - Un Artisan (Marchand) Berbère Hellénisé qui s'est établi à Alexandrie.  

Chacun sera créé avec un 30 points additionnels afin de démontrer son vécu et son expérience.
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EricD



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MessageSujet: Re: Vos aventures avec Byzance An 800   18.05.17 20:49

C'est un très bon synopsis, qui permet la découverte en douceur du monde de Byzance.

A ce que je voie, l'Egypte intrigue, il faudrait vraiment que ce que j'ai sur mon disque dur soit publié prochainement. En attendant, tu as le blog dont j'ai donné l'URL qui fournit de l'excellent matos de jeu.
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André Roy



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MessageSujet: Re: Vos aventures avec Byzance An 800   19.05.17 2:55

EricD a écrit:
C'est un très bon synopsis, qui permet la découverte en douceur du monde de Byzance.

Merci beaucoup, c'est sûrement le meilleur seau d'approbation qui peut exister Smile

Effectivement, je cherchais à développer un petit scénario qui permettrait de présenter les particularités du monde de Byzance, en particulier le rôle de la Foi et les Dieux Païens, plutôt que de mettre l'accent sur les créatures du Mythe et d'avoir un Scénario de l'Appel de Cthulhu stéréotypique à la sauce 800 plutôt que 1920.

EricD a écrit:
A ce que je voie, l'Egypte intrigue, il faudrait vraiment que ce que j'ai sur mon disque dur soit publié prochainement. En attendant, tu as le blog dont j'ai donné l'URL qui fournit de l'excellent matos de jeu.

Ah oui et c'est un blog super plaisant à visiter car il y a beaucoup de belle petites perles à trouver.

Il n'y a pas d'urgence, Je débattais entre la Carthagie, la Libye et L'Égypte. Je me suis arrêté sur l'Égypte car elle offre beaucoup de possibilité avec tous les Pouvoirs en place (Grec, Arabe, Égyptien (chrétien, musulman ou kémite) et Berbère) ce qui permet d'offrir un challenge "social" ou diplomatique intéressant aux joueurs...ainsi que de diversifié l'ethnicité des personnage plus facilement.

Edit: Pendant que j'y pense, mon choix c'est arrêté sur Sekhmet, une déesse égyptienne guerrière avec un élément de vengeance, destruction, Protection du Pharaon et aussi une déesse de la guérison.
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André Roy



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MessageSujet: Re: Vos aventures avec Byzance An 800   31.08.17 23:01

Bon je n'avance pas aussi vite que je le désirerais mais bon, c'est la vie. Il faut aussi dire que j'ai commencé par l'élément le plus difficile soit le Culte de Sekhmet qui aura un rôle important dans cette aventure.  La première ébauche du culte se trouve ici : dans mon [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. J'ai encore besoin de développer les serviteurs toutes rétroactions seraient appréciées.

Une fois le culte terminé, je m'occuperai des personnages (joueur et non-joueur), des cartes et du scénario proprement parlant.
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EricD



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MessageSujet: Re: Vos aventures avec Byzance An 800   01.09.17 20:41

André Roy a écrit:
Bon je n'avance pas aussi vite que je le désirerais mais bon, c'est la vie. Il faut aussi dire que j'ai commencé par l'élément le plus difficile soit le Culte de Sekhmet qui aura un rôle important dans cette aventure.  La première ébauche du culte se trouve ici : dans mon [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. J'ai encore besoin de développer les serviteurs toutes rétroactions seraient appréciées.

Une fois le culte terminé, je m'occuperai des personnages (joueur et non-joueur), des cartes et du scénario proprement parlant.

Bien joué c'est un bon début tu pensais cadrer ton scénario à Alexandrie ou dans une autre cité car si besoin je peux aller farfouiller dans le supplément (en partie) rédigé mais pas finalisé pour te trouver des infos de contexte, genre des sociétés secrètes qui ont été développées.
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André Roy



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MessageSujet: Re: Vos aventures avec Byzance An 800   02.09.17 5:50

EricD a écrit:
André Roy a écrit:
Bon je n'avance pas aussi vite que je le désirerais mais bon, c'est la vie. Il faut aussi dire que j'ai commencé par l'élément le plus difficile soit le Culte de Sekhmet qui aura un rôle important dans cette aventure.  La première ébauche du culte se trouve ici : dans mon [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. J'ai encore besoin de développer les serviteurs toutes rétroactions seraient appréciées.

Une fois le culte terminé, je m'occuperai des personnages (joueur et non-joueur), des cartes et du scénario proprement parlant.

Bien joué c'est un bon début tu pensais cadrer ton scénario à Alexandrie ou dans une autre cité car si besoin je peux aller farfouiller dans le supplément (en partie) rédigé mais pas finalisé pour te trouver des infos de contexte, genre des sociétés secrètes qui ont été développées.

Merci beaucoup. Créer un culte de toute pièce n'est pas toujours évident...heureusement les sources sont nombreuses et assez constantes.

Toutegous, Je suis dn train de débattre si je garde ainsi, ou si je transforme l'armée de Sekhmet en variante serviteur inférieur et retravaille Miasmes en un sort unique plutôt.

Pour ce qui en ai de l'action, elle se passera principalement à Alexandrie, pour ensuite se rendre dans le Désert de l'Est du Kémi via Nekhesia dans la bande Alexandrine. Je ne dirait pas non à votre offre. Dans le cas d'Alexandrie peut-être de l'information sur la ville, ses forces de l'ordre, certain marins ou autorité portuaire, et peut-être certain des bondé de malfrat. À Nekhesia ça serait peut-être de l'information sur la vile, les marchands (en particulier les chameliers) et les caravaniers pour la poursuite.
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André Roy



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MessageSujet: Re: Vos aventures avec Byzance An 800   03.09.17 22:04

Voici les 2 options pour la voie supérieures (pour plus de détail sur les 2 sortilèges uniques voir document).

Voie supérieure (1)
• Miasmes de Sekhmet (Inversion de Soin majeur)
• Armée de Sekhmet (Unique)
Voie Superieurs (2)
• Armée de Sekhmet (Invocation de Serviteur mineur)
• Miasmes de Sekhmet (Unique)

Laquelle des 2 options serait la meilleur selon vous?

Edit: le Background des 2 PNJs est complété
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André Roy



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MessageSujet: Re: Vos aventures avec Byzance An 800   09.09.17 0:34

Le projet avance bon train:

1) Le Culte de Sekhmet est complété (toutefois, je ne suis pas certain quelle option prendre entre les 2 version de la Voie Supérieure);
2) Les 2 PNJs principaux sont complétés avec les statistiques pour la v6 et v7;
3) Le tome impie mentionné dans le background de Kamosis a été développé (v6 et v7 de Chaosium et de Sans-Détour). Les investigateurs ne devraient pas le découvrir, mais ceci donne un petit quelque chose pour le Maître des Arcanes qui peut être exploité au loisir.

J'ai un peu de lecture à faire (travaillant de nuit présentement, c'est une activité parfaite mes nuits de congé pendant que ma conjointe et ma fille dorment) ensuite je m'attaque au PJs et au scénario même.
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zarovitch

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MessageSujet: Re: Vos aventures avec Byzance An 800   14.09.17 10:21

Tours pas de nouvelles sur tes suppléments Eric ?

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