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 LRB6

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bariste
Invité V.I.P
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MessageSujet: LRB6   28.01.10 17:41

Salut a tous,
la version 6 des régles de bloodbowl
ont été officialisée par Games workshop.
Seul les 3 nouvelle équipes ne l'ont pas été
car ils n'avais pas les figurines.
Je vous met un lien permettant de télécharger
le LRB6 en francais:
http://empireoublie.free.fr/tel.htm

a+ guillaume
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MessageSujet: Re: LRB6   28.01.10 20:33

Games workshop a cassé les moules des 3 nouvelles équipes.
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zarovitch

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MessageSujet: Re: LRB6   28.01.10 22:44

merci bariste !
Les elfes sylvains deviennent fumés quand même, quand je pense que les ogres sont devenus injouable depuis les derniers changements la ils rendent les ES avec cette 6ème edition l'equipe à prendre en tournoi...
Celà reste du GW , à warhammer battle soit tu joues les ES pour gagner le tournoi soit tu joues les autres pour participer...
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MessageSujet: Re: LRB6   29.01.10 6:24

J'ai été sur le site de Games Workshop c'est toujours la version 5, aprs vérification Games n'aurait pas encore validé la LBR6.
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bariste
Invité V.I.P
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MessageSujet: Re: LRB6   29.01.10 11:27

Je peut te confirmer que si voici même le lien sur la
partis anglaise la seule chose c'est qu'il l'on appelée
blood bowl competition rules et la partis anglaise est toujour
celle qui fais fois:

http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m780049a_Blood_Bowl_Competition_Rules.pdf

Mais dans la partis française ils ont encore laissée le lien
du lrb5.
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zarovitch

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MessageSujet: Re: LRB6   29.01.10 13:17

Mais il y'a quoi de neuf comme changement à part l'augmentation en puissance des ES ?
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Invité V.I.P
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MessageSujet: Re: LRB6   29.01.10 14:48

Il y a pas de gros changement:
Dans les coup d'envois:
A mort l'arbitre ne donne plus le droit a des
agression jusqu'à la mi-temps mais 1 pots de vin
au 2 équipes jusqu'a la fin du match.
Émeute n'est plus en -1/+3 tours mais en -1/+1 tour
ce que perso je préfère.

Des champions ont été rajoutée en effet maintenant il
y a 6 champion par équipe donc des nouveau.Et certaine équipe on eu des modif
Les nains voient leur relance passer de 40k a 50k et roulemort prend la compétence perso.
Les gobelin voit le baton a resort passer de 40k a 70k mais perd la compétence arme secrète et joueur vicieux,le barjot et le bombardier perde la compétence manchot.
Chez les halfeling les homme-arbre perde solitaire.
Chez les Khemri les momies disparaisse et devienne les gardiens des tombes:4 5 1 9 regen,décomposition et coupe 100k et les squelette de toute les équipe MV acquierre crane épais mais coute 10k de plus.
Tu dis que les elfes sylvain sont plus fort je suis pas
d'accord en effet le seul changement c'est les coureur qui perde 1
point de mouvement mais prenne sprint donc pour moi il vont toujours a
11 et en plus doivent mettre une fois le paquet en plus pour atteindre le même résultat qu'avant.

Ensuite certaine compétence on été revues:
cornes,lancer précis est améliorer,minus,tentacule auquel il modifie la façon de faire,idem pour poursuite.
certaine carte sont modifié.

Voila en gros les changement de ce LRB6 que moi j'ai vue après il y en peut-être d'autre mais je ne les ai pas vue
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zarovitch

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MessageSujet: Re: LRB6   31.01.10 16:11

Il y'a donc pas mal de changment malgré tous !
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